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Xbox将赓续制作单东谈主游戏!不思总共游戏皆造确立业型

发布日期:2025-10-16 07:57    点击次数:95

就业型游戏已经成为游戏产业的蹙迫构成部分。固然不少玩家不心爱它们,因为阛阓已经终点富有,但各大公司仍在赓续修复这类游戏,这以致导致他们将要点从单东谈主游戏上疏浚。

但是,Xbox的认真东谈主暗示,该公司将赓续制作单东谈主游戏,因为他不但愿总共其他游戏皆造确立业型游戏。

在收受XboxEra播客采访时,Phil Spencer谈到了Xbox如何赓续专注于单东谈主游戏。他说,他们在最近的Developer Direct展示的总共游戏皆是单东谈主游戏,他们将赓续制作这类游戏。

“总共这些(Dev Direct的公告)皆是单东谈主游戏,它们皆有运转、经过和结局,因为我不但愿看到总共游戏皆造成基于就业的游戏。”

Spencer进一步暗示,他们不思把总共游戏皆造确立业型游戏,因为现时这种营业模式很流行。但是,并非总共游戏皆能免除这种模式,因为并非总共故事皆能以这种方法施展。

然后,他赞许了较小的、低风险的游戏,比如《顽固求生》,这类游戏也曾推出便大受接待。他还商榷了长篇游戏占用多数技术的问题,并指出像《地狱之刃》这么的游戏终点相宜喜怡悦速通关游戏的玩家。

天然,的意图很明确,因为它已经晓谕了一些很棒的单东谈主游戏。该公司已经公布了《宣誓》,《甩手战士:阴霾期间》、《神鬼寓言》以及更多游戏正在路上。



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